[personal profile] a_chmykh
Немного про меня и языки программирования в хронологическом порядке.

Начнем с языка BASIC. Без VISUAL и даже без MS. Этот язык был единственным встроенным языком компьютера zx spectrum, первого компьютера, появившегося у меня когда мне было 11.

Сперва нужно сказать пару слов про компьютер, про ряд его замечательных свойств. Во-первых, он загружался за одну секунду. И единственной имевшейся в нем программой, сразу же открытой и готовой к работе, была, как сейчас называется, IDE, т.е. "среда программирования". Для контраста, чтобы поиграть в компьютерную игру, нужно было пять-десять минут возиться с кассетным магнитофоном. Тем самым, оригинально расставлялись приоритеты. Хочешь программировать - садись и вперед. Хочешь играть - сперва затащи санки на гору.
Во-вторых, компьютер был прост. Не так прост, как деревянные счеты, но достаточно прост, чтобы 11-летний ребенок мог с бОльшей частью его разобраться самостоятельно. В нем было 32 килобайта свободной памяти, экран размером 32 на 24 знакоместа и разрешением 256 на 192 точек. Прилагалась пара папок с документацией, пересказанной любителями, но относящейся к немного другим модификациям компьютера (и поныне мне не удалось установить, какой именно доморощенный клон spectrum'а у меня был). Поскольку никто из родственников или знакомых ничего про компьютеры не знал, мне пришлось выжимать всё что возможно именно из этих неподшитых листов. И как результат, я с детства привык читать техническую документацию, и при этом не доверять всему что вижу, а осторожно проверять.
Осторожности особенно способствовала техническая сложность что-либо размещенное в памяти компьютера надолго сохранить; единственным хранилищем данных выступал тот же кассетный магнитофон.
Немного технических деталей, достойных упоминания. В отсутствие полноэкранного текстового редактора строки программы можно было вводить по одной через командную строку. При работе с которой, в свою очередь, нажатие на клавишу приводило к разным результатам в зависимости от того, что допускала в данной позиции грамматика языка (например, там где разрешался идентификатор, кнопка P вставляла P, а там где разрешалась встроенная команда, кнопка P вставляла слово PRINT; на самом деле, даже не слово PRINT, а символ с кодом 0xF5, который на экране отображался как PRINT, а в коде программы, соответственно, был вызовом команды печати). В результате, путем несложного перебора всех возможных нажатий на кнопки можно было получать простые работающие программы.
Я помню первую программу, которая вызвала "вау" эффект и, соответственно, повлекла все последующее. Она была вот примерно такая:
10 FOR N=0 TO 1000: BEEP 1,N: NEXT N
и издавала последовательность звуков постепенно повышающеся частоты.
Это очень удачно, что компьютер позволял так легко получить простые визуальные и звуковые эффекты. Так, в нем не было даже разделения на "текстовый" и "графический" режимы. Для ребенка, изучающего компьютер самостоятельно, это имело решающее значение.
Вторую программу я тоже помню и, собственно, вот она:

Почти пятна роршаха. Я, однако, тогда думал, что - узоры для вышивания крестиком.
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

Profile

a_chmykh

May 2017

S M T W T F S
 123456
78910111213
1415 1617181920
21222324252627
28293031   

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 15th, 2026 10:14 am
Powered by Dreamwidth Studios